Category Archives: Arduino

Tutoriel litteral structure: dernier chapitre général avant de passer à l’arduino

Tutoriel programmation: les boucles while et for.

Tutoriel litteral structure: dernier chapitre général avant de passer à l’arduino.

Ce quatrième chapitre marquera la fin de l’initiation à la programmation générale. Vous y apprendrez les instructions indispensables à TOUS les langages de programmation, notamment:

  • Les fonctions: Vous avez déjà utilisez des fonctions lorsque vous vous serviez des fronts montant et descendant, et bien maintenant vous allez apprendre à les créer.
  • Les tableaux: Un dernier type de variable permettant de stocker plusieurs éléments en un seul. Très utile, notamment dans l’utilisation des boucles.
  • Les boucles: Ces instructions font parties de ces éléments très puissant que le ladder ne sait pas faire. Dans le même esprit que les fonctions, elles permettent d’effectuer plusieurs actions répétitives en quelques ligne.

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Nouveau chapitre: Du ladder au littéral structuré.

Exemples en littéral struturé

Nouveau chapitre: Du ladder au littéral structuré.

Nous en avons finis avec la découverte de la programmation, alors passons aux choses sérieuses. Grâce aux deux précédents chapitres traitant du ladder ( IPA01 et IPA02), vous avez apprit les bases de la logique combinatoire et le Tout Ou Rien. Maintenant, vous allez découvrir un langage plus « conventionnel », le littéral structuré, et son lot de nouveautés:

  • Variables analogiques: Actuellement nous n’avons travaillé avec des variables Tout Ou Rien, mais vous vous doutez bien qu’avec des 0 et des 1, nous serons vite « limité ». Et bien les variables analogiques vont nous débrider tout cela.
  • Syntaxes de base: Nous reprendrons les premiers exemples fait en ladder que nous referons ici, mais en littéral structuré. Cela vous permettra de découvrir cette nouvelle syntaxe.
  • Structure conditionnelle, le IF: Enfin vous découvrirez l’un des atouts du littéral structuré, les structure conditionnel. Cette nouvelle instruction, bien que plutôt simple, permettra de rendre vos programme bien plus intelligent. Ici vous découvrirez le IF.

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Tutoriel ladder Memoires SET et RESET

Installation d'une bibliothèque sous codesys

Tutoriel ladder Memoires SET et RESET

La série de tutoriels « Initiation à la programmation d’un Arduino » continue son parcours en vous proposant le prochain chapitre concernant le langage Ladder. Celui ci sera un peu plus compliqué que le précédent car vous découvrirez vos premières « fonctions avancées ». Voila comment cela se déroulera:

  • Vous commencerez par une prise en main de Codesys en programmant les différents exemples vues dans le chapitre précédent.
  • Puis l’utilisation de variables « mémoire », qui ne soient ni des entrées, ni des sorties.
  • Ensuite vous découvrirez le principe des mémoires grâce aux bobines SET et RESET. Avec en bonus une explication facultative des chronogrammes.
  • Nos aborderons aussi la façon dont le programme exécute ses programmes.
  • Enfin nous parlerons des front montants et descendant, avant d’aborder un dernier exemple sybthètisant l’ensemble de ce que vous de voir: le télérupteur.

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Definition arduino: Qu’est ce qu’un arduino?

Arduino uno
Arduino uno

Arduino uno

Vous en entendrez souvent parler, vous les verrez souvent comparer à d’autres systèmes tels que Rapsberry, PIC. Mais dans le fond, qu’est ce qu’un Arduino? Comment est ce qu’on le programme? Comment l’alimente t-on? Combien ça coûte? Dans ce dossier, je vais vous présenter de la façon la plus simple et claire possible, ce qu’est cette intrigante carte électronique. Voici la definition arduino.

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